Els 10 millors jocs en línia de MMORPG

Entre la varietat impensable de jocs d’ordinador que han guanyat almenys un cert reconeixement en les últimes dècades, hi ha un segment de gènere sencer que es pot considerar especial. Són MMORPG: jocs de rol en línia multijugador massivament. Aquesta combinació única de jocs de rol i jocs en línia massius ha guanyat una popularitat incomparable des dels seus inicis. El secret d’aquest èxit es deu a moltes raons, però el principal factor es considera que els MMORPG són capaços d’immersionar el jugador tant com sigui possible en el món virtual, cosa que li permetrà viure literalment una vida “paral·lela” en mons fantàstics, mentre interactua amb els jugadors reals en directe.

La revisió d'avaluacions d'avui a expert.techinfus.com/ca/ està dedicada al MMORPG, que en tota la història del gènere ha rebut el major reconeixement i popularitat: els nostres experts es van guiar per aquest criteri a l'hora de compilar una selecció dels deu millors jocs en línia d'aquest mega-gènere. Per descomptat, és impossible encaixar tots els jocs populars en aquesta llista, de manera que els experts només han identificat els "molt millors", i només aquells que han rebut el reconeixement dels nostres compatriotes.

Vuit de cada deu MMORPG presentats representen mons de fantasia amb les criatures corresponents. Aquest percentatge de fantasia no és, per descomptat, preferències personals dels nostres experts. Històricament, és precisament els mons màgics amb medievalisme condicional, màgia, herois, cavallers, dracs i personatges de contes de fades els quals estan més a prop dels cors dels jugadors.

Rànquing dels millors jocs en línia MMORPG

Nominació el lloc nom del joc qualificació
Rànquing dels millors jocs en línia MMORPG 1 Ultima en línia      4.9
2 Lineage II      4.8
3 World of warcraft      4.8
4 RF en línia      4.7
5 Dungeons & Dragons Online      4.7
6 El Senyor dels Anells Online      4.7
7 Els Elder Scrolls en línia      4.6
8 Allods Online      4.6
9 EVE Online      4.5
10 World of Tanks      4.5

Ultima en línia

Valoració: 4.9

ULTIMA ONLINE.jpg

Comencem pel joc, que es va convertir en l’avantpassat de tot el gènere. Aquest és realment el primer MMORPG del món, amb el qual va començar tot. Si tenia competidors en aquell moment, no aconseguien concebre fins i tot una part del percentatge d'aquesta popularitat a tot el món que Ultima Online va guanyar.

La primera versió final del joc es va desenvolupar a les parets d'Origen Systems i es va llançar el 1997. El context fantàstic va ser desenvolupat per Richard Garriott, programador i empresari nord-americà, considerat el pare fundador de Ultima Online. En el futur, els coneguts estudis Electronic Arts, Mythic Entertainment (comprats a la vigília de Electronic Arts) i Broadsword s'uneixen al llançament de noves versions.

Durant tots aquests més de vint anys des del llançament d'Ultima Online, han aparegut un gran nombre d'altres MMORPGs, però pocs d'ells han aconseguit aconseguir un colorit joc.

Els esdeveniments tenen lloc en un món de ficció sobre un fragment d'un planeta llunyà, on la societat està organitzada de la mateixa manera que la "nostra" Edat Mitjana. El món del joc en si és molt gran, i les oportunitats del jugador, comparables a la vida real, són també el rang més ampli. El personatge per al qual es juga és capaç d’ambdues accions senzilles com fer un foc o un menjar per cuinar, a més d’altres molt més ambiciosos: construir cases, viatjar pel món superior i el metro, la carnisseria amb monstres i altres jugadors reals.

Molta atenció en el joc es paga al camp de les armes per a atacs i defenses - aquest costat de Ultima Online és extremadament versàtil i complex. Tot i que els tipus centrals d’armes són relativament escassos, cada tipus pot tenir opcions addicionals i bons que ampliïn les seves capacitats.Per exemple, una espasa feta amb un material especial haurà augmentat el poder en termes de dany a través de la màgia, o tindrà una resistència millorada als danys.

Durant tot el desenvolupament del seu desenvolupament, els desenvolupadors d’estudi han publicat algunes addicions al joc principal: aquesta és la segona edat, la segona edat, la tercera alba i algunes més, fins al gran reforç de High Seas el 2010.

Amb gairebé totes les novetats, Ultima Online ha superat amb nous mons de jocs que simulen una vida alternativa. Des del 2014 fins a l'actualitat, el joc està sota el patrocini de l'estudi Broadsword. Des de la primavera del 2018, l'accés gratuït està disponible en els servidors oficials, però amb la restricció de determinades funcions: la propietat de la llar, premis veterans, subhasta i esdeveniments de GM.

Virtuts

  • el món del joc gran (molts mons);
  • moltes oportunitats per al personatge;
  • joc equilibrat;
  • immersió màxima en una vida alternativa;
  • requisits de sistema baixos en el context del "ferro" modern.

Desavantatges

  • moralment obsolet en termes de gràfics.

Lineage II

Valoració: 4.8

LINEAGE II.jpg

El continuació del rànquing dels millors jocs en línia MMORPG de tots els temps segons expert.techinfus.com/ca/ és un altre joc de llegendes. Aquesta és la famosa "línia", que va guanyar el cor de milions de jugadors de tot el món en un temps rècord. Es tracta d’una continuació real amb totes les millores tècniques i conceptuals de l’original 2D Linear MMORPG, però la trama representa la seva precuela. Creat per NCsoft estudi coreà, el primer llançament va ser llançat en 2003.

El joc té lloc en un món fantàstic alternatiu durant cent cinquanta anys abans dels esdeveniments del llinatge original. El joc ofereix una àmplia selecció de carreres i professions úniques, cadascuna de les quals té els seus propis pros i contres, com al món real. En triar un personatge, un jugador no es limita de cap manera i no comet res, pertanyent a una o altra raça no implica la pertinença automàtica a un conflicte global en el joc, com és el cas de molts altres MMORPG.

La part principal de Lineage II es fa en el concepte de PvE - "el jugador contra el medi ambient", que implica l'oposició del personatge del joc i dels monstres controlats pel motor de joc. Durant el joc, el personatge es bombeja completant tasques, guanyant experiència i aconseguint equips més perfectes. En tornar a desenvolupar un personatge, un jugador pot desafiar a un oponent cada vegada més poderós, inclosos els caps, del qual hi ha un nombre realment impressionant al joc.

El joc també inclou un aspecte PvP, en el qual els jugadors poden lluitar entre ells a través dels seus personatges. Les batalles poden ocórrer tant "en camp obert" com durant l’assalt contra fortaleses i castells.

La jugabilitat prové del tercer i de la primera persona. La càmera està lligada al personatge i es dirigeix ​​cap a ell, permetent aproximacions, distància i circulació. Per controlar el ratolí i el teclat suficients. Cada personatge nou que va entrar al joc s'ofereix formació sobre els conceptes bàsics de la gestió. Comunicar-se amb altres jugadors reals serveix de xat en el joc.

Lineage II proporciona al jugador un joc d'eines separat del conjunt d'equips especials, després d'estudiar, el jugador pot crear i desar les seves macros. Es poden utilitzar en els moments adequats per automatitzar la seqüència d’actes.

La segona "línia" és molt més avançada quant a gràfics que la descrita anteriorment en línia. Es basa en el motor 3D Unreal Engine 2.0. Els requisits del sistema a principis de 2019 semblen més que acceptables: hi ha prou 30 GB d’espai en disc, un processador amb potència comparable a l’Intel Core 2 Duo 6300 (preferiblement més, fins a i7), 4 GB de memòria RAM, targetes de vídeo no inferiors a Geforce 7600 GT o Radeon x1800 .

Virtuts

  • món gran;
  • moltes races i professions originals;
  • aspecte social alt;
  • immersió profunda en una realitat alternativa;
  • requisits del sistema relativament baixos;
  • Formació de gestió per al nou caràcter per defecte;
  • ús de macros.

Desavantatges

  • Un petit percentatge de comentaris negatius sobre noves versions del joc a l'estil de "era millor abans".

World of warcraft

Valoració: 4.8

MÓN DE WARCRAFT.jpeg

El tercer MMORPG de la nostra classificació és gairebé el mateix clàssic llegendari que els dos anteriors. El joc es va desenvolupar a les parets de Blizzard, publicat per primera vegada el 2004 i ràpidament va guanyar popularitat. Aquest èxit va ser dictat per tres factors: el mínim de jocs en competència en el moment de la publicació, els seus propis avantatges i innovacions, un poderós fons en forma d’un gran nombre d’aficionats a l’univers de Warcraft.

Aquest MMORPG també ofereix al jugador un món fantàstic, amb un gran nombre de llocs. És especialment agradable submergir-se en l’ambient familiar d'aquells que en coneixen bé l’estratègia original de Warcraft. Només aquí no hi ha una estratègia, sinó un concepte més fascinant que permet experimentar emocions inexpressibles. L'acció té lloc 4 anys després dels esdeveniments que van completar la sèrie Warcraft III: The Frozen Throne.

Immers en el món del joc, a través del seu personatge, el jugador pot fer qualsevol cosa. Com en la vida real, tothom escull per ell mateix els significats i els objectius. Per tant, podeu explorar el món viatjant a diferents llocs; millorar les habilitats en qualsevol professió; lluita contra monstres i altres jugadors; actua com a gremis amb altres jugadors per assolir els seus objectius; realitzar comandes; bomba completament el teu personatge fins al nivell màxim. Per a cada assignació satisfactòria, el personatge guanya experiència, articles i juga diners. Per la victòria sobre un altre jugador: els anomenats "punts d’honor", que es poden convertir fàcilment en els mateixos diners o coses.

Quan el personatge arriba al nivell màxim, el joc no acaba. Blizzard té molta inquietud pel que fa a la seva magnífica creació, desenvolupant regularment noves oportunitats per als jugadors d'alt nivell.

World of Warcraft va rebre diversos premis de prestigi i fins i tot va aconseguir el Guinness Book of Records com el joc de MMORPG en línia més popular del món.

Virtuts

  • gran món del joc;
  • bombament equilibrat (encara que llarg);
  • elegant, encara que sigui lleugerament de gràfics;
  • localització russa relativament bona;
  • articles de gran detall;
  • música única per a cada ubicació;
  • llenguatge de script integrat per crear macros;
  • molts "ous de Pasqua";
  • No hi ha donació directa: gairebé tots els èxits s'han de merèixer.

Desavantatges

  • completament pagat, bàsic i complementari.

RF en línia

Valoració: 4.7

RF ONLINE.jpg

A més, a la nostra classificació segueix un MMORPG especial, que en molts aspectes no és similar a altres jocs populars d'aquest gènere. Es tracta de RF Online, i si l’abreviatura de molts no jugadors sembla desconeguda, el nom complet, Rising Force Online, segurament ha estat i continua sent escoltat. Desenvolupador - estudi coreà CCR Inc.

Potser la diferència fonamental més important d'aquest joc de la majoria dels MMORPG és la lògica del desenvolupament de personatges. No s’ofereixen habilitats d’habilitat en el sentit habitual. El jugador ha de comprar encanteris des d’un NPC “especial”, instal·lar-los en ranures i, el més important, utilitzar-los activament. Com més sovint utilitzeu un encanteri, més ràpid creixerà la seva potència. A més de les habilitats de combat, també hi ha habilitats passives que milloren la defensa.

La trama del joc gira al voltant de tres carreres en guerra, i en general el context és una combinació bastant inesperada de fantasia i ciència ficció. Hi ha un lloc per a la mística i la màgia de diversos elements, així com els avenços tecnològics, com ara armes de foc, làsers, ciborgs i robots. Els esdeveniments tenen lloc al planeta "Novus".

El nou compte es crea completament buit, i sembla avorrit, ja que pràcticament no hi ha encanteris, i les missions són previsibles i monòtones. Tanmateix, a mesura que el personatge es desenvolupi, el curs del joc es torna cada vegada més interessant i, a nivells elevats, és extremadament fascinant. Les ubicacions i els monstres són brillants i bells per defecte.

Els personatges de diferents races són hostils l'un a l'altre per defecte, fins que el llenguatge d'una raça és completament incomprensible per a l'altre.Els conflictes en una cursa no són possibles per defecte, però si teniu un objecte especial (per a diferents curses) podeu lluitar amb "compatriotes". El tema principal, per la qual cosa es produeix tot el soroll, és un xip electrònic, que permet llançar plataformes de perforació i equips per a l'extracció de recursos.

Els requisits del sistema del joc l'any 2019 són increïblement mínims: un processador amb una freqüència de 2 GHz; RAM: a partir d'1 GB; espai en disc dur: de 4,5 GB; Connexió a Internet: des de 1Mbit / s; Subsistema de vídeo 6800GT o Radeon X1600. Aquest minimalisme no implica les limitacions del joc, sinó només que està perfectament optimitzat. Fins i tot els gràfics amb requisits tan modestos en el joc es veuen bastant decents: els desenvolupadors van fer un greu problema en dibuixar el medi ambient i els personatges.

Virtuts

  • requisits mínims del sistema;
  • gran optimització;
  • enfocament original per al desenvolupament de personatges;
  • llocs i monstres bells;
  • estil original (fantasia + ciència ficció).

Desavantatges

  • Les reclamacions dels jugadors per una interfície limitada i mal concebuda;
  • haureu de rockar el personatge durant molt de temps abans que el joc es torni realment emocionant.

Dungeons & Dragons Online

Valoració: 4.7

DUNGEONS & DRAGONS ONLINE.jpg

Segons expert.techinfus.com/ca/, el joc continua sent classificat com el millor MMORPG en línia de tots els temps, que s'ha anat en línia des de la taula: originalment era el joc de rol del mateix nom. Desenvolupador - Estudi americà Turbine, Inc. La primera versió es va llançar al febrer de 2006.

Com en gairebé tots els MMORPGs de fantasia, l’acció té lloc en un món de conte de fades fictici amb el nom d’Eberron. En la primera versió del joc, el lloc principal per al desenvolupament dels esdeveniments va ser la ciutat de Stormrich a gran escala, però les accions també podrien tenir lloc molt més enllà de les seves parets a través del fantàstic continent Xen'Drik.

El joc d'aquest MMORPG implica moltes oportunitats perquè el jugador tingui un moment fascinant i experimenti emocions difícils i inoblidables. Aquí podeu viatjar al voltant del gran món del joc, lluitar contra monstres, realitzar tasques senzilles i complexes. El gran avantatge del joc és que, a diferència de molts altres MMORPG, no hi ha necessitat d’un bombeig llarg i tediós de les habilitats del personatge abans que sigui capaç de res que valgui la pena.

Tanmateix, això encara no és una acció del cent per cent, i per tal de vèncer a certs monstres, el personatge encara haurà de desenvolupar-se, inclosa mitjançant la implementació de tasques uniformes i avorrides. Però això amb l’enfocament correcte trigarà unes quantes hores, cosa que és bastant acceptable. Una característica destacable d’aquest MMORPG és la capacitat de jugar sol, però encara es pot aconseguir el màxim d’emocions i plaer en la cooperació amb almenys una parella.

La monetització del joc per a l'editor es basa en el sistema de lliure reproducció, i aquest és un clar avantatge per a aquells que vulguin provar de jugar sense gastar diners. Però si el joc "arriba", haureu de pagar: per subscripcions i paquets durs o elits, en cas contrari, les possibilitats seran extremadament limitades i el joc perdrà tots els seus avantatges.

Virtuts

  • lliure de jugar;
  • trama fascinant;
  • es pot jugar sol;
  • l'atmosfera;
  • Temps mínim de bombament de caràcter.

Desavantatges

  • joc complet només mitjançant subscripcions de pagament i paquets.

El Senyor dels Anells Online

Valoració: 4.7

EL Senyor dels anells ONLINE.jpg

Avaluació continuada de MMORPG, que està en part relacionada amb el joc anterior. Aquesta connexió és dictada pel fet que tots dos jocs van ser desenvolupats per un estudi - Turbine, Inc., i gairebé el mateix equip d’especialistes va treballar en tots dos. Això no podia sinó deixar la seva empremta tant en la idea com en una sèrie d’aspectes pràctics. LOTRO va sortir immediatament després del DDO - a la primavera del 2007.

La consonància completa del nom del joc amb el llegendari llibre no és del tot per a un PR agressiu: la trama del joc i el concepte del món del joc es creen realment d'acord amb el treball de fantasia èpica de Tolkien.Aquest és un veritable regal per als aficionats: quatre jugadors "bons" del món "Lord of the Rings" estan disponibles per al jugador: persones, hobbits, elfs i gnoms, cadascun amb els seus punts forts i febles. Encara més agradable per als admiradors del Senyor serà conèixer els protagonistes del joc i fins i tot lluitar contra ells contra les forces del mal. Exactament el mateix que un jugador pot prendre partit de les forces fosques i lluitar contra les forces de la Terra Mitjana al costat de Sauron en el mode PvMP (jugador contra jugador monstre).

La línia de joc èpica es divideix en volums, els volums es divideixen en llibres, i tot això és lliurat pels desenvolupadors com a part dels complements i extensions gratuïts. Balanç d’aventures emocionant intercalat amb missions, trencaclosques i tasques. Si voleu sentir-vos al cos d’una altra criatura, podeu canviar al mode de sessió i triar qualsevol tipus de caràcter temporal. No és possible emmagatzemar i guardar aquest personatge.

Inicialment, l’accés a aquest MMORPG només es va proporcionar per a una subscripció de pagament mensual. Aleshores es va decidir canviar al sistema de lliure accés amb la incorporació d’una botiga de jocs, on es pot “pribarahlitsya” per a la moneda del joc interna. Es poden obtenir punts per determinats mèrits del joc o comprar diners reals. El joc gratuït té una sèrie de limitacions fonamentals, però es pot sentir l'atmosfera i provar-ho així.

LOTRO va rebre impressionant èxit a tot el món, que va empènyer a la seva publicació russa Mail.ru Group a localitzar-se oficialment. No obstant això, el 2015, l'editor va decidir no renovar la llicència i els servidors russos van quedar inhabilitats. Els servidors occidentals continuen treballant i el desenvolupador ofereix actualitzacions periòdiques. El més recent va arribar a finals del 2018.

Virtuts

  • història i fons èpics;
  • trama fascinant;
  • addicions i actualitzacions regulars;
  • Mode de sessió per provar un altre personatge;
  • lliure de jugar.

Desavantatges

  • S'ha finalitzat la localització russa.

Els Elder Scrolls en línia

Valoració: 4.6

Els Elder Scrolls en línia

La següent posició de la nostra classificació és molt important: aquí coneixerem el joc, que forma part de tot el joc "sèrie" amb el mateix nom només sense el prefix en línia, ja que en una sèrie gran hi havia jocs en diferents gèneres, no només MMORPG. Pot passar molt de temps per explicar per què els nostres experts no van ignorar aquest joc, però n'hi ha prou de dir que la cinquena part de la sèrie The Elder Scrolls va ser el super popular i increïble Skyrim, sobre el qual fins i tot la gent era completament indiferent als videojocs. El joc es va llançar el 2014, el desenvolupador - ZeniMax Online Studios.

Inicialment, les ressenyes dels jugadors i crítics sobre aquest MMORPG eren ambigües, però després de la reenviació i publicació de la versió actualitzada de Tamriel Unlimited, les opinions es van fer més unànimes per a millor. Al mateix temps, el 2015, es va cancel·lar la subscripció obligatòria de pagament. El mateix any, el joc es va convertir en multiplataforma: es va garantir la compatibilitat amb la PlayStation 4 i la Xbox One.

El joc es realitza en el mateix entorn que les altres parts de la sèrie: a la fabulosa Tamriel del continent, i en termes d'història, el joc està connectat directament amb altres parts. El temps d’acció és de 1000 anys abans dels esdeveniments de Skyrim, a l’Interregnum amb totes les contradiccions internes, els conflictes civils i tots els altres fenòmens, sense els quals no hi hauria cap joc real.

Un jugador pot competir per una de les tres faccions principals: el domini Aldmeri, el pacte Ebonhart o el pacte Duggerfall (acord). Hi ha quatre faccions en total i totes són hostils entre elles. La lluita és per al poder a l'imperi.

Per a un jugador, els esdeveniments comencen segons una llarga tradició a la presó de Cold Harbor, des d'on un profeta cec l'ajuda a escapar. A més, MMORPG ofereix una àmplia varietat d’oportunitats per a un passatemps emocionant: viatjar al voltant d’un món de jocs ampli i colorit, completar missions, missions, lluitar en cooperació amb altres jugadors o lluitar directament amb ells en els estadis PvP.

Teòricament, aquest MMORPG es pot jugar sol, i fins i tot aconseguir molta diversió.No obstant això, n'hi ha prou amb prendre com a mínim una parella amb vosaltres i el joc brillarà amb noves impressions. Hi haurà menys avorriment a causa de l’acceleració de molestar els monstres que passen, serà molt més fàcil destruir l’enemic fins i tot als cinc nivells més antics, sobretot perquè alguns caps només no poden ser assassinats. A més, només en un equip es pot dominar adequadament les masmorres i controlar les portes d’àncora, a través de les quals els "criatures vives" no desitjades entren al Nirn.

Virtuts

  • multiplataforma;
  • ben equilibrat;
  • grans gràfics detallats;
  • bell i divers món del joc;
  • molts llocs;
  • trama emocionant;
  • Món "natiu" per als fans de Skyrim i altres jocs de la sèrie.

Desavantatges

  • joc completament pagat - estimat.

Allods Online

Valoració: 4.6

ALLOY ONLINE.jpg

Completar la "fantasia vuit" al nostre rànquing és un altre joc MMORPG d'aquest gènere, que per alguns moments es distingeix i és molt diferent de qualsevol dels anteriors. Aquesta és la continuació de la sèrie de jocs "Allods", però ja en l'univers MMORPG-factor de forma. Per primera vegada, el joc es va llançar el 2010. Aquest és un desenvolupament completament domèstic: l'estudi Nival Online es va dedicar a la seva creació, i després a l'equip Allods, una subsidiària de Mail.ru Games.

Una característica destacada del joc és el seu estil. Es tracta d’una combinació insana de fantasia, ciència-ficció, cosmos, místics, i tot això és un fil comú ... història i cultura russes: això es veu clarament en l’aparició dels personatges, les característiques de l’arquitectura, els escenaris, els diàlegs. Al mateix temps, l'estètica russa es presentava correctament i amb elegància; després de tot, l'estudi domèstic treballava en el joc, en cas contrari no es podien evitar els "nabius que es difondrien". Però també hi ha moments divertits com el barril soviet arquetípic soviètic de ferro amb la inscripció "Kvass" i l'estrella soviètica vermella de cinc puntes en un bosc màgic enmig de personatges de contes de fades.

Una altra característica estilística i argumental del joc neix dels primers "Allods". Les ubicacions es troben a illes separades, allods, que, al seu torn, neden com un oceà en una substància misteriosa i misteriosa: Astral. En les primeres versions, era realment possible moure's entre els allods a través de portals que van crear el Great Mages en temps immemorials. A la versió MMORPG, la gent ha dominat el desplaçament entre peces especials en vaixells astrals.

El MMORPG és impossible sense un conflicte central. Aquí està present en la forma de l’enfrontament irreconciliable de dues faccions: l’Imperi totalitari i la Lliga democràtica amant de la llibertat. Cada banda està formada per tres races aliades dins de la facció: el poble kenyà, els gibernats i els elfs representen la Lliga; Persones Hadagan, orcs i Risen (gent de Zem) - Imperi. El jugador haurà de triar el costat del conflicte i la carrera dins de la facció pel seu personatge. Després, tindrà emocionants viatges pel món del joc, les batalles, les tasques, el nivell del personatge i molt més.

El conflicte central no és l'únic component de joc d'Allods Online. Un aspecte important és que els viatges s’ofereixen en els vaixells astrals i, abans d’aquest, la construcció d’aquests mateixos vaixells. Cadascun d’aquests vaixells és una estructura complexa que té armes habituals, com ara canons i tubs de torpedes, i equips d’alta tecnologia: escuts d’energia per protegir-se contra atacs enemics, així com equipament completament místic: reactor astral, bateries de vela d’energia astral, mana-reactor - recull energia directament a Astrala i proporciona tota la nau. Tot el tema fascinant amb vaixells es posa a disposició del nivell 35, i realment factible - des del 38.

Virtuts

  • gràfics brillants i colorits;
  • trama i estil original;
  • joc combinat;
  • arranjament musical.

Desavantatges

  • donat massa obsessiu, sense el qual és difícil desenvolupar un personatge nou.

EVE Online

Valoració: 4.5

EVE ONLINE.jpeg

La penúltima posició del nostre rànquing és el "rei i déu" del MMORPG en el subgènere de ciència ficció en l'estil espacial. Aquest no és l'únic MMORPG basat en l'espai, però fins i tot els seus competidors més propers no van a cap comparació amb aquest joc, ni en termes de capacitats de joc, ni en l'escala del món, ni en la qualitat dels gràfics ni en la popularitat final. Desenvolupat per CCP Games, Iceland. La primera versió es va publicar el 2003.

A més del component multiusuari, que consisteix a combinar en coalicions, realitzar batalles espacials previstes conjuntes i tota la gamma de capacitats que ofereix un MMORPG de ple dret, Eva també conté un component significatiu d'un simulador espacial.

El joc té lloc en un univers alternatiu del futur llunyà, on els vols interestel·lars són la norma habitual, i el capitalisme pur regna en l'estructura de la societat. Una projecció de molt alta qualitat del nostre món real al virtual amb l’herència de totes les especificitats de la influència del factor humà en el curs dels esdeveniments. Aquí, com a la vida real, tot depèn de vosaltres, de les vostres habilitats, diligències, talents i implicació: l'economia del joc és extremadament sensible a les accions de tothom, sense excepció, dels habitants d'un univers fantàstic.

El món del joc té una escala realment gegantina: més de set mil sistemes estrella amb més de 60 mil planetes. D'aquests, 2.000 del mapa principal no són visibles, i només es poden arribar a través de formacions inestables en l'espai-temps: els anomenats "forats de cuc". La majoria dels sistemes estrella estan disponibles per als jugadors per al desenvolupament propi.

Observacions per al jugador en aquest MMORPG realitzades en dos modes. La vista inicial és exterior quan la càmera virtual està lligada a la nau espacial comandada pel capità del jugador. La càmera també pot estar lligada a qualsevol altre objecte a la vista. El 2016 es va afegir el mode de primera persona.

Quan es crea un personatge nou, al jugador se li ofereix una selecció de quatre curses principals que representen les superpotències del món fantàstic d'un futur llunyà. A més hi ha altres races, a més d’aquests, però no són ficció.

El client de jocs EVE Online es proporciona de forma gratuïta; els jugadors només hauran de pagar una subscripció un cop al mes (estat d'omega). Tots els complements dels subscriptors són gratuïts. També hi ha un mode de joc gratuït (estat d'alfa), el que implica una sèrie de restriccions sobre el bombament del personatge i l'ús d'equips. Tots els subscriptors utilitzen el mateix servidor amb l'excepció de la Xina: els jugadors de Middle Kingdom utilitzen un servidor independent, tal com ho requereix la llei.

Virtuts

  • el gegantesc enorme univers de jocs (no hi ha anàlegs entre altres MMORPG);
  • impressionants gràfics realistes;
  • so i música d’alta qualitat, destacant l’atmosfera;
  • una de les millors (o no les millors) realitzacions de l'economia del món del joc;
  • plena llibertat d’acció per al jugador;
  • infinitat del joc (un final de sortida, quan totes les tasques es completen i es desenvolupen totes les habilitats, no existeix en principi);
  • servidor únic;
  • gran comunitat;
  • desenvolupament continu del joc i desenvolupament per part dels desenvolupadors.

Desavantatges

  • Es perd, el lloc més dolorós EVE Online.

World of Tanks

Valoració: 4.5

MÓN DE TANKS.jpg

I completar el rànquing dels millors jocs en línia MMORPG segons expert.techinfus.com/ca/ és un èxit incondicional, especialment per als residents de l'espai post-soviètic: els mateixos "tanchiki", és a dir, World of Tanks. L’especificitat d’aquest joc deixa la seva empremta en la classificació, fins al punt que molts ni tan sols la consideren un MMORPG, sinó que s’anomena "joc d’acció", "shooter tàctic", "simulador" i qualsevol altra cosa.Però tots els signes d’un MMORPG encara hi són, tot i que hi ha altres components, però no interfereixen amb aquest estat. Al final, els nostres experts simplement no van poder ignorar aquest joc a causa de la popularitat boja entre els nostres compatriotes. El desenvolupador del joc és una empresa de Bielorússia Wargaming.net. Publicat per primera vegada el 2010.

World of Tanks representat en el context històric i l'estil de la Segona Guerra Mundial. El component principal del joc són les batalles de tancs a gran escala en mode de comandament sobre el principi de PvP. La batalla estàndard inclou dos equips amb fins a 15 jugadors cadascun. Els jugadors poden comunicar-se a través del xat intern. La condició de victòria és una de les dues coses: la completa destrucció de l'enemic i el seu equipament; captura la base de l’enemic.

Al principi, el joc reflectia els èxits tècnics de tres escoles de disseny de tancs: soviètics, alemanys i americans. Posteriorment, el "assortiment" es va ampliar amb tancs procedents de França, Itàlia, Japó, Txecoslovàquia, Polònia, Hongria, Gran Bretanya. El nombre de tancs i vehicles d'artilleria en centenars. No només els anàlegs de joc dels tancs reals, sinó també els models experimentals que només existeixen en forma de prototips o fins i tot en paper en dibuixos, poden participar en batalles. Cobertura completa de la història de la construcció de tancs: de 1930 a 1954.

El joc utilitza el model de negoci lliure de jugar, quan el client de joc i l'entrada al joc es proporcionen de forma gratuïta i es poden obtenir moltes oportunitats durant el joc per guanyar diners. La moneda del joc es pot adquirir amb diners reals o "guanyar" en el propi joc: podeu començar a guanyar gairebé des del primer minut entrant al joc en un tanc lliure.

El 2018 va ser el punt de transició de WoT a un nou nivell. S'han actualitzat tots els mapes de jocs a gràfics d'alta qualitat HD, ampliats, enjardinats. Ara tots els gràfics de la part del client funcionen amb el seu propi motor.

Des del llançament de la primera versió del joc han rebut molts premis prestigiosos, i els crítics i experts són gairebé unànimes a l'hora de determinar WoT com "el millor simulador de batalles de tancs de la història".

Virtuts

  • alta precisió històrica de la tecnologia;
  • una combinació exitosa de diferents gèneres: MMORPG, shooter tàctic, simulador, acció, etc .;
  • joc divertit;
  • just per jugar sense prejudicis evidents cap als jugadors que paguen;
  • un dels servidors més estables en comparació amb altres MMORPG populars;
  • enorme comunitat activa i no indiferent;
  • desenvolupament continu del joc i perspectives llunyanes.

Desavantatges

  • Els problemes d’equilibri són el punt més feble del joc.


Atenció! Aquesta qualificació és subjectiva, no és publicitat i no serveix de guia per a la compra. Abans de comprar, haureu de consultar amb un especialista.
Comentaris
S'estan carregant els comentaris ...

Valoracions del producte

Consells per triar

Comparacions